home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / covr2_20.zip / COVER11.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-09-27  |  7KB  |  157 lines

  1.  
  2.    Sept  27, 1992
  3.   ----------------
  4.                                 COVER 11 !  V2.20
  5.                       (C) Copyright 1992 by Robert Poirier
  6.                         Support BBS: The Parrot's Den BBS
  7.                                  (508) 765-9387
  8.  
  9.           A Solitaire Card Game for PcBoard , GAP and other systems.
  10.          ------------------------------------------------------------
  11.  
  12.    Welcome to the Cover 11 !  The game is fairly simple to play with 
  13.    all instructions in the door itself. The game is quite simple in
  14.    playing. Each pair of cards to be removed must total 11 in any 
  15.    suit. All face cards are blockers as they can't be removed from the
  16.    playing board. The play board consists of twelve cards. Removing the
  17.    pairs earns 20 points, with a bonus 200 points for using up the deck.
  18.    Scores are kept in a scores file in the registered version and the 
  19.    scores are rolled over the first of every month. Scores are kept
  20.    throughtout the month on an accumulated basis (daily totals added
  21.    all month long). Last month high scorer kept in score file.
  22.  
  23.    This door is written for BBSes that use 31-line DOOR.sys, PcBoard 11.8, 
  24.    PcBoard 14.+, Wildcat, RBBS/QBBS dorinfo1.def.
  25.  
  26.                                DISCLAIMER !!
  27.           This program and other files associated with it are not
  28.           guaranteed in any way. It is being provided "as is" without
  29.           any warrantee of any kind. We are not responsible for
  30.           any damage of any kind, including profit loses and data 
  31.           loss, that relates directly or indirectly to these programs
  32.           or files included with it.  You may distribute this program
  33.           as long as it is in unmodified form with all the original
  34.           files included and unmodified in any way.
  35.  
  36.                               Sample cfg file
  37.   
  38.   1   c:\pcb\pcboard.sys       <-- path and running system
  39.   2   The Parrot's Den BBS     <-- boards name
  40.   3   Bob                      <-- sysop first name
  41.   4   Poirier                  <-- sysop last name
  42.   5   0000000                  <-- Registration number
  43.   6   3                      * <-- Number of Games Users can play(1 to 7)
  44.   7   3                      * <-- Number of Makeup Games per session(1-8)
  45.   8   c:\pcb\gen\blt16       * <-- location of top 15 ascii bulletin     
  46.   9   c:\pcb\gen\blt16g      * <-- location of top 15 ANSI bulletin                      
  47.                                        (using @Xxx codes only)           
  48.                              * works in registered version only          
  49.            
  50.         (NOTE : if no bulletin desired type NONE for path in lines 7 & 8 )   
  51.          note: makeup days per session : 1 means no makeup, 2 means 1    
  52.                makeup, 3 means 2 makups, etc. max is 8.. 7 makeup days)
  53.       *******************************************************************
  54.       *  All 9 lines must be in config file (wether registered or not)  *
  55.       *  or the door will not run without hanging the system.           *
  56.       *******************************************************************
  57.       Set up is simple enough. Unzip the files into their own directory
  58.      and make the COVER11.CFG file above. Make a batch file to run the door
  59.      as per the enclosed cover11.bat file. 
  60.        The program has it's own comm routines built in. No other modules
  61.      or Watchdog program is needed.  If a user drops carrier, the door will
  62.      detect it and return back to the batch calling the door.
  63.                The command line is :  COVER11 COVER11.CFG
  64.      If you wish to run in local mode use the command line:
  65.                      COVER11 COVER11.CFG LOCAL
  66.    
  67.     
  68.     COVER11 !  Files Included:
  69.     --------------------------
  70.     COVER11.EXE  <---------------- Main program
  71.     COVER11.DOC  <---------------- What You are reading now
  72.     COVER11.CFG  <---------------- Sample Configuration File
  73.     REGISTER.DOC <---------------- Registration information
  74.     CV11.BAT     <---------------- Sample batch file
  75.     
  76.     COVER11.DAT  <---------------- Created at run time by the door
  77.                                    for holding scores.
  78.  
  79.  
  80.    All of these files should be in this ZIP, if they are not, don't
  81.    take a chance! Call The Parrot's Den and get a good copy or view the 
  82.    file on a few local boards to see if you can find a complete copy.
  83.      
  84.    You will also need to modify your doors menu files and the data
  85.    level needed to access them. For GAP, these are respectively:
  86.    
  87.        DOORM
  88.        DOORMG
  89.        DOORS.DAT
  90.  
  91.    Please refer to your BBS documentation for details on 
  92.    setting up these files.
  93.  
  94.          Cover 11 will update the scores on the first of the month.
  95.    It will keep track of the last months High Scorer, and reset the
  96.    score file when the first user of the new month enters the door.
  97.    
  98.    Please read REGISTER.DOC for information on how you can register
  99.    your copy of COVER 11! . The bulletin generator and the option to
  100.    view scores while playing and the sysops ability to set game options
  101.    are only available in the registered version of COVER 11.
  102.  
  103.  
  104.    Have Fun!
  105.    Bob Poirier
  106.    The  Parrot's Den BBS
  107.    508-765-9387
  108.  
  109.    History:
  110.    09-27-1992
  111.           Redrew Opening Screen
  112.           Redid opening routines
  113.           Improved scoring routines
  114.    06-15-92
  115.           Corrected bug in writng score files.
  116.           Added play missed days and play ahead option routines.
  117.           Redid format for bulletin writing
  118.    05/18/92
  119.           Recompiled door using Microsoft PDS. ver 7.1
  120.           Redid display routine for make-up days to speed up game
  121.           Corrected flaw in makeup days routine 
  122.           Corrected flaw in scoring
  123.           Redid format of ascii and ansi bulletins
  124.           Correction display flaws
  125.    01/04/92
  126.           Fixed minor prolem with score being showed incorrectly.
  127.           Redid layout and options when showing deck.
  128.           Speeded up layout of cards for slow modems.
  129.    12/11/91
  130.            Fixed the accumulated scoring to keep the scores.
  131.            Fixed routine to show final scores before writing files and
  132.            bulletins.
  133.            Redid shuffling routine to make sure no face cards show in
  134.            intial layout.
  135.    12/8/91
  136.            Fixed problem with viewing scores while in the door(regis ver)
  137.            Moved display to center cards on right side of screen.
  138.            Added update on scores being displayed at end of game.
  139.            Redid routine when completing a game using up the entire deck.
  140.    12/7/91        
  141.            Done with all beta testing. Version 1.0 Being released!
  142.            Fixed bug in new users score not being totaled or displayed
  143.            to the screen or file.
  144.            Final cosmetics done to playing cards (made the ten look like 10)
  145.  
  146.    12/6/91   
  147.            Did opening Screen work and basic layout for cards.
  148.            Redid cards to fit into wider opening for layout.
  149.            Wrote routines for card verification.     
  150.            Added card check to shuffling routines
  151.            Added all numeric keys for movement
  152.            Began work on all scoring routines
  153.            Made major cosmetic changes
  154.     12/5/91
  155.            Original concept for game developed today.
  156.            Initial Beta Program written.
  157.